1、【题目】用.NET做B/S结构的系统,你一般用几层结构来开发?为什么要这样开发?
答案:
答: 分三层,即采用 MVC的模式,可大大缩短编程的时间,节约成本,其次,以后维护起来也方便!
第一层 -- 表示层:即视图,用来与客户交互。
第二层 -- 业务逻辑层:即业务类,所有的相关的业务全部放在这个层里面。
第三层 -- 数据访问层:即与数据库进行交互。
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1、【题目】分析以下ASP程序代码的运行结果
答案:
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1、【题目】什么是 CSS,CSS 嵌入到网页中有哪几种方式
答案:
css是英文 Cascading Style Sheets的缩写。 CSS的中文称为层叠样式表,是用于控制网页 样式并且允许将样式信息与网页内容分离的一种技术
CSS嵌入到网页中得方式有: 1.定义内部样式块对象; 2.内联定义。
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1、【题目】什么是JavaScript,JavaScript有什么功能
答案:
JavaScript ,也称 ECMAScript,是一种基于对象和事件驱动并具有相对安全性并广泛 用于客户端网页开发的脚本语言,同时也是一种广泛用于客户端 Web开发的脚本语言。
JavaScript 提供了数据验证的功能,减轻服务器数据处理的负荷,可利用 JavaScript 进行动态网页的设计
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1、【题目】列举ASP.NET页面之间传递值的几种方法。
答案:
答: 1. 使用 QueryString 变量
2. 使用 Application 对象变量
3. 使用 Session 变量
4. 使用 Cookie 对象变量
5. 使用 Server.Transfer 方法
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1、【题目】Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢?是用==还是equals()?它们有何区别?
答案:
答:set 里的元素是不能重复的,用 iterator() 方法来区分重复与否。 equals 方法(是 String 类从它的超类 Object 中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。 ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为 true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为 true
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1、【题目】两个对象值相同 (x.equals(y) == true) ,但却可有不同的 hash code ,这句话对不对?并简要说明理由。
答案:
答 对 。
如 果 对 象 要 保 存 在 HashSet 或 HashMap 中 , 它 们 的 equals 相 等 , 那 么 , 它 们 的 hashcode 值 就 必 须 相 等 。如果不是要保存在 HashSet 或 HashMap ,则与 hashcode没有什么关系了, 这时候 hashcode不等是可以的, 例如 arrayList 存储的对 象 就 不 用 实 现 hashcode , 当 然 , 我 们 没 有 理 由 不 实 现 , 通 常 都 会 去 实 现 的 。 对 。如 果 对 象 要 保 存 在 HashSet 或 HashMap 中 , 它 们 的 equals 相 等 , 那 么 , 它 们 的 hashcode 值 就 必 须 相 等 。如果不是要保存HashSet 或 HashMap ,则与 hashcode没有什么关系了, 这时候 hashcode不等是可以的, 例如 arrayList 存储的对象就不用实现 hashcode,当然,我们没有理由不实现,通常都会去实现的 。
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1、【题目】swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?
答案:
答:switch (expr1 )中, expr1 是一个整数表达式。因此传递给 switch 和 case 语句的参数应该是 int 、 short 、 char 或者 byte 。long,string 都不能作用于 swtich
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1、【题目】一个学校有多个分院,每个分院有各自的网站,如果提供一台WEB服务器,如何设置?
答案:
答:每个分院设置各自的虚拟目录。 虚拟目录是服务器硬盘上通常不再主目录下的文件夹 的一个好记名称 (别名), 使用别名可以发布多个文件夹下的内容以供所有用户访问,并能 单独控制每个虚拟目录的读写权限。
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1、【题目】说明 Image、ImageButton 、ImageMap控件的区别
答案:
答:Image 控件用于在 Web窗体上显示图片,图片源文件可以使用 ImageUrl 属性在界面设 计时确定也可以在编程时确定。 Image 不包含 click 事件,要 Click 事件处理,则可使用 ImageButton ;ImageMap除可以用来显示图片外,还可以实现图片链接
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1、【题目】静态网页和动态网页的区别?
答案:
答:静态页面是不能随时改动的, 静态是一次性写好放在服务器上进行浏览的, 如果想改 动,必须在页面上修改, 然后再上传服务器覆盖原来的页面, 这样才能更新信息, 比较麻烦, 使用者不能随时修改。
动态页面是可以随时改变内容的, 有前后台之分, 管理员可以在后台随时更新网站的内容, 前台页面的内容也会随之更新
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1、【题目】Set 里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢 ? 是用= = 还是 equals()? 它们有何区别 ?
答案:
答:set 里的元素是不能重复的,用 iterator() 方法来区分重复与否。 equals 方法(是 String 类从它的超类 Object 中继承的)被用来检测两个对象是否相等,即两个对象的内容是否相等。 ==用于比较引用和比较基本数据类型时具有不同的功能: 比较基本数据类型,如果两个值相同,则结果为 true 而在比较引用时,如果引用指向内存中的同一对象,结果为 true
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1、【题目】简述加载页面时,page类各事件的发生顺序。
答案:
答: 第01步、内容页的 Page_PreInit
第02步、母版页的 Page_Init
第03步、内容页的 Page_Init
第04步、内容页的 Page_InitComplete
第05步、内容页的 Page_PreLoad
第06步、内容页的 Page_Load
第07步、母版页的 Page_Load
第08步、母版页或内容页的 按钮点击等回发事件( Master 或 Content 的 Button 事件不会
同时触发)
第09步、内容页的 Page_LoadComplete
第10步、内容页的 Page_PreRender
第11步、母版页的 Page_PreRender
第12步、内容页的 Page_PreRenderComplete
第13步、内容页的 Page_SaveStateComplete
第14步、母版页的 Page_Unload
第15步、内容页的 Page_Unload
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1、【题目】简述加载页面时, page 类各事件的发生顺序。
答案:
答: 第01步、内容页的 Page_PreInit
第02步、母版页的 Page_Init
第03步、内容页的 Page_Init
第04步、内容页的 Page_InitComplete
第05步、内容页的 Page_PreLoad
第06步、内容页的 Page_Load
第07步、母版页的 Page_Load
第08步、母版页或内容页的 按钮点击等回发事件( Master 或 Content 的 Button 事件不会
同时触发)
第09步、内容页的 Page_LoadComplete
第10步、内容页的 Page_PreRender
第11步、母版页的 Page_PreRender
第12步、内容页的 Page_PreRenderComplete
第13步、内容页的 Page_SaveStateComplete
第14步、母版页的 Page_Unload
第15步、内容页的 Page_Unload
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